Cradle
Научно-фантастический квест от первого лица, созданный киевской студией, со свободным перемещением в своеобразном футуристическом мире будущего после ужасной эпидемии вируса, который уничтожил жизнь на планете, но люди научились переносить своё сознание в специальные м‑тела (это такие андройды с нейро-чипами в которых умещаются человеческие ДНК и их сознания), но и они оказались не идеальными.
В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.
Это очень атмосферная, философская игра с интересным сюжетом, способная погрузить вас в долгие размышления, как во время самого прохождения, так и после финальных титров.
Серия игр Механоиды
Отечественная игра, сочетает в себе черты RPG, симулятора и аркады. События разворачиваются в научно-фантастическом мире недалекого будущего, на заброшенной планете Полигон. Исследовать новые территории этого необычного мира, воевать, а также выполнять различные задания вам предстоит на глайдере – многоцелевой боевой машине на антигравитационной подушке, которая позволяет парить на не большом расстоянии над землёй. Свой глайдер мы можем не только заменить на более новый, но и улучшать путём покупки новых типов оборудования и вооружения.
Глав герой – сферический нанокомпьютер облачённый в прочный корпус, который ставится внутрь глайдера в качестве главного управляющего элемента. Механоид и глайдер — одно целое.
В мире Полигона мы делаем что хотим. Можем быть торговцем и перевозить разные грузы из сектора в сектор, можем быть одиночкой и выполнять задания на базах, а можем вступить в межклановые войны, присоединившись к одному из нескольких кланов.
Сам мир — представляет из себя 8 секторов ограниченных силовым полем от внешней среды планеты. Каждый сектор является имитацией какой либо природной зоны, а перемещение между секторами осуществляется через туннели перехода. Разработчикам удалось создать «живой мир» в игре, ведь каждый сектор не статичен. Всегда будет происходить какое либо событие, не зависимо от того чем и где занимается игрок.
В целом это необычная игра, аналогов которой нет, но как и большинство проектов от разработчиков из стран СНГ, Механоиды не получили должного успеха за рубежом, зато смогла создать мощную фан-базу из отечественных геймеров.

The Stanley Parable
Игра-загадка, игра-эксперимент, игра-протест от инди разработчика. Главный герой, офисный работник по имени Стэнли, однажды обнаруживает, что привычные ему команды перестали появляться на экране компьютера. С этого момента он предоставлен лишь воле игрока, а игрок, в свою очередь, пускается в необычное, но очень увлекательное путешествие, финал которого будет зависеть лишь от его решений и действий. Игра ломает «четвертую стену», рассказывает удивительные истории и легко обходит общепринятые игровые ограничения. Такой опыт запомнится вам надолго.
Vangers: One for the Road
Недооцененная в свое время игра, это не просто аркада со стрельбой, а непохожий ни на что экономический симулятор, плюс адвенчура с выполнением квестов и прочими мелкими сплетениями жанров с безумной цветовой палитрой в ни на что не похожем мире.
Где Игрок, это вангер — джентльмен удачи, перемещающейся по поверхности планет на четырехколесном автомобиле, оснащенном оружием и установками различного вида. Вы потомок человека — но настолько далекий, что с людьми вас связывает очень мало.
Появились вы благодаря открытию, в результате которого люди получили доступ в “параллельные миры”. И чисто по-человечески начали одно за другим их завоевывать, создавая цепь миров. В конце концов наткнувшись на разумную расу, с которой начали войну. Раса эта была не похожа на людей и существовала по законам коллективного разума. В результате всеобщего бардака возникло смешение видов и генетические мутации. В итоге появилось непохожее ни на что место, где и развивается действие игры.
Получив в начале простой автомобиль, вмещающий слабенькое оружие, имеющий не очень сильную защиту и небольшой трюм, вы начинаете разбираться в сути происходящего. Постепенно продвигаясь по сюжету и улучшая свою машину, игрок откроет возможность перемещаться по различным мирам с разными правилами и в этом главная особенность игры. Не просто методичное прохождение уровня за уровнем, а постоянное столкновение с чем-то новым, требующим дополнительного изучения.

Everything
Интерактивный симулятор, где вы можете быть всем, чем захочется, начиная от животного и заканчивая планетой, галактикой и всем, что находится за ее пределами. Вам предстоит путешествовать между внешним и внутренним космосом, исследуя обширную взаимосвязанную процедурно генерируемую вселенную без какой-либо обязательной цели.
Что важнее для человека: семья или карьера? Что важнее для камня: самочувствие или круглосуточное наслаждение прелестным видом? Игра даст вам рассмотреть мир с точки зрения чего угодно.
Добро пожаловать туда, где ваш мозг может как получить громадную дозу удовлетворения, так и напрячься от размышлений на вечные темы.
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Путешествие по чертогам безумия. Это, одна из тех редких игр, что действительно могут впечатлить. Хотя геймплейно игра не выделяется среди собратьев в жанре, зато сюжетом и его реализацией сильно отличается от всего, что ранее выходило в игровой индустрии.
Рассказывая историю кельтской воительницы по имени Сенуа, которую к слову, блестяще сыграла рядовая сотрудница, ей придется пройти через Ад, во всех смыслах этого слова, дабы спасти своего возлюбленного. Сенуа больна шизофренией, она постоянно слышит голоса в голове, видит галлюцинации, переживает панические атаки.
Борьба героини с внутренними страхами и самой собой трогают до глубины души. Невозможным смотреть на то, как сходит с ума и страдает главная героиня, как она неумолимо идёт к развязке, побеждая свои страхи и тьму.
Психическое расстройство настолько достоверно показано, что сомнений в его реальности не возникает. Причем это безумие отличается от привычного для видеоигр комического сумасшествия – оно по-настоящему пугает и впечатляет. Hellblade – необычная игра, но если вы воспринимаете игры не только как возможность убить время, но также как один из видов искусства, обратить внимание на нее определенно стоит.
